Misión Imposible en el Nokia N93
October 26, 2006 on 7:23 pm | En Juegos | Comments OffSupongo que debe ser un buen truco publicitario: el Nokia N93 incluirá en la caja una tarjeta de memoria de 512 megas con la película Misión Imposible III. La película se podrá copiar al pc para guardarla, aunque no se puede reproducir en el ordenador ni pasarla a otra tarjeta. Como el N93 tiene salida para televisión, supongo que al menos se podrá ver en pantalla grande. La película vendrá a 25 cuadros por segundo, ya que el N93 permite esa calidad. La oferta estará disponible en Finlandia, Francia, Alemania, Hungría, Irlanda, Italia, Portugal, España, Turquía y Reino Unido.
El N93 tiene una buena pantalla, así que seguro que se ve razonablemente bien. Por otra parte, es Misión Imposible III, así que no siento mucha envidia de los que compren el N93 con esa oferta. Eso sí, es una prueba de que Nokia realmente considera ese teléfono como un ordenador multimedia y quiere demostrarlo. Nokia tiene un sitio dedicado a la película en el móvil.
(vía Nseries WOM World)
Sims en tu móvil para Navidad
October 19, 2005 on 6:47 pm | En Juegos | Comments OffThe Sims 2 estará disponible para móviles a partir de diciembre, según anuncia Electronics Arts. Habrá historias nuevas, un modo “Create-a-Sim” y la posibilidad de jugar usando sólo el pulgar…
Juegos móviles globales
September 12, 2005 on 6:18 pm | En Juegos | Comments OffConfieso que tengo un problema con los juegos en el móvil. Me da la impresión deue la mayoría de los juegos tratan el móvil como una consola extrañamente pequeña y no con una máquina con características y cualidades propias. De ahí, esa proliferación de juegos que son prácticamente idénticos a los juegos de consola.
Petteri Vainikka de Rovio Mobile plantea un problema añadido al anterior: el deseo de crear juegos que se puedan vender en todo el mundo. Por desgracia, eso obliga a intentar ir sobre seguro, produciendo juegos menos interesantes. Su propuesta va por otro lado: producir juego para mercados locales. Siempre se podrán trasladar a otros mercados si resultase necesario:
As a way to solve this problem, I propose dividing it into manageable pieces and then tackling each in the most appropriate way. In practise, this means focusing on creating games for specific markets instead of insisting on coming up with globally appealing games. The same approach should be applied to marketing. To those who insist that profitability requires globally applicable games, I can only ensure that the markets are large enough to make the proposed fragmented approach an equally, if not a more profitable business.
In addition, nothing prevents taking a successful game from one market to the next by truly localising it. In some cases, already a slight modification can be enough. The main argument is, however, that games should be developed with one specific market in mind, and not with two or more. This approach will also make the actual development and porting more straightforward and more efficient. Historically speaking, most successful European companies have done just this. And without a question, the same applies for successful US companies alike.
(vía MocoNews.net)
Manga en el móvil
August 22, 2005 on 12:00 pm | En Juegos | Comments OffNo lo sabía, pero parece que los mangas en el móvil es todo un negocio en Japón:
Cell-phone comics use a technology called Comic Surfing, developed by Tokyo-based venture firm Celsys, which takes viewers through manga stories at a carefully calculated speed and sequence.
The manga frames are specially formatted to fit on tiny mobile phone screens. Pop-up frames and vibration during action scenes add to the drama. Cell-phone comics with pre-programmed sound effects are also coming soon, said Toppan Publishing spokesman Katsunori Onishi.
Lo mejor es el precio. Por 2,9 dólares puede descargarte cinco títulos manga al mes. No parece caro, aunque supongo que depende de cómo sean esos “títulos”.
Actualización: Un vídeo donde se ve cómo funciona el lector de manga en móvil. No parece que la experiencia sea la más cómoda del mundo, aunque supongo que a todo se acostumbra uno. Un par de detalles. El teléfono que sale en el vídeo es bastante potente. El vídeo también destaca que la posibilidad de descargar y leer mangas en el móvil no sería posible sin tarifas planas para datos en 3G.
Mundo virtual en el móvil
August 21, 2005 on 12:03 pm | En Juegos | Comments OffLa compañía Artificial Life planea presentar, a finales de 2005, un extensos juego de rol multijugador para
teléfonos 3G:
Currently untitled, the game will let players assume
a virtual persona and travel through a futuristic cityscape, the
company says. They will be able to chat and interact with
computer-controlled characters as well as other human players and
tackle puzzles that can be solved more easily through cooperation.
Creo recordar que en Japón tienen un Final Fantasy para móviles que
funciona de una forma muy similar. En cualquier caso, la idea es
emplear la conexión a la red para jugar, lo que en España
-considerando las brutalidades que cobran por el acceso- va a estar
complicado. Un detalle sobre tecnología:
The game will run on 3G phones equipped with the
Java J2ME software engine. It will use a core software engine developed
by Artificial Life called the Distributed Smart Engine Mobile Platform.
(vía Textually.org)
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